我是鹿猿,也就是中公医疗的一名游戏开发员,昨天晚上我做梦梦见了一款最近的手游,突感灵感爆照,醒来之后觉得这会让我大赚一笔,所以现在开始总结我的英雄角色设定:
1.英雄一:咳嗽咳痰
(1)一技能——无痰干性咳嗽:咽炎及急性支气管炎、早期肺癌等疾病可自动触发。
(2)二技能——有痰湿性咳嗽:慢性支气管炎及支气管扩张症可触发。与肺炎链球菌肺炎合用可触发铁锈色痰技能;与阿米巴肺脓肿合用可触发红褐色或巧克力色痰技能;与急性肺水肿合用和触发粉红色泡沫样痰技能;与克雷伯杆菌肺炎合用可触发砖红色胶冻样痰技能。
2.英雄二:呼吸困难
(1)一技能——吸气性呼吸困难:喉头水肿、喉气管炎症、肿瘤或异物引起的上呼吸道机械性梗阻时可触发该技能。重者可出现“三凹征”,即胸骨上窝、锁骨上窝和肋间隙明显凹陷。
(2)二技能——呼气性呼吸困难:支气管哮喘和慢性阻塞性肺疾病时可触发该技能。
(3)三技能混合性呼吸困难:重症肺炎、重症肺结核、广泛性肺纤维化、大量胸腔积液和气胸等时可触发该技能。
3.英雄三:咯血
(1)一技能——少量咯血:每日咯血量ml。
(2)二技能——中等量咯血:每日咯血量~ml。
(3)三技能——大量咯血:每日咯血量ml,或一次咯血量ml。